Converta usuários qualificados, reduza o CAC e melhore o ROAS com o Intellibid da RevX.

Desenvolvida com nossa tecnologia proprietária, a plataforma Intellibid oferece segmentação de público personalizada e otimizações de lances automatizadas para aumentar significativamente o desempenho. Disponível no Meta, TikTok, Google Ads e Snapchat.

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Em 2024, os usuários móveis em todo o mundo gastaram em média 4 horas e 37 minutos diários em seus smartphones, com aplicativos de jogos respondendo por uma parcela significativa desse engajamento. No entanto, os downloads de jogos para dispositivos móveis têm apresentado uma tendência de queda desde 2021, com 2024 registrando um Queda de 6% em relação ao ano anterior, com 49.6 bilhões de downloads. Apesar da queda nos downloads, o público global de jogos continua sendo uma das comunidades digitais mais engajadas e continua crescendo, com projeção de superar 3.51 bilhões de jogadores em 2025. Este crescimento sustentado está levando desenvolvedores e anunciantes a explorar maneiras mais eficazes de se conectar com os usuários e reacender o impulso de aquisição, com anúncios jogáveis ​​em jogos surgindo como uma estratégia fundamental para preencher essa lacuna.

Muitos anunciantes recorrem a anúncios em aplicativos para envolver esses jogadores, mas há um problema: os usuários estão cada vez mais frustrados com os anúncios móveis tradicionais. Questões de privacidade também estão incentivando mais pessoas a adotar bloqueadores de anúncios. O bloqueio de anúncios para dispositivos móveis agora é responsável por 55% de todas as atividades de bloqueio de anúncios. Essa crescente resistência representa um desafio para os anunciantes que buscam capturar a atenção do usuário. 

Simplesmente exibir mais anúncios não é a solução. A dicotomia reside no fato de que os anunciantes precisam entregar valor de uma forma que ressoe com os jogadores em potencial, e os jogadores hesitam em baixar um jogo sem saber se realmente irão gostar dele. 

Anúncios jogáveis ​​em jogos resolvem esse problema permitindo que os usuários experimentem a jogabilidade principal. 

O que são anúncios reproduzíveis?

Anúncios jogáveis ​​são unidades de anúncios interativas que simulam os elementos principais de um jogo usando mecânicas intuitivas baseadas em toque — tocar, deslizar, arrastar ou segurar — que refletem a experiência real do jogo. Ao contrário dos anúncios estáticos ou em vídeo tradicionais, esses anúncios oferecem uma experiência de "experimente antes de comprar", permitindo que os jogadores se envolvam com uma versão curta e reduzida da mecânica principal do jogo.

Esses anúncios geralmente duram menos de um minuto, embora a duração ideal para o máximo impacto seja explorada mais adiante neste artigo. O formato breve, porém envolvente, oferece jogabilidade suficiente para prender a atenção dos usuários e incentivá-los a instalar o jogo. Muitos anúncios jogáveis ​​incorporam incentivos, como moedas do jogo ou recompensas que são transferidas após o download do jogo completo. Ao final da experiência, um call-to-action (CTA) claro incentiva os usuários a instalar o jogo, tornando a transição do anúncio para o aplicativo fluida e envolvente.

Por que anúncios jogáveis ​​funcionam em jogos

Por que os anúncios reproduzíveis superam os formatos tradicionais?

Anúncios jogáveis ​​transformam usuários de dispositivos móveis em participantes ativos, permitindo que eles interajam diretamente com o conteúdo do anúncio. Essa interatividade leva a taxas de engajamento significativamente maiores em comparação com os formatos de anúncios tradicionais. Estudos indicam que anúncios jogáveis ​​podem atingir taxas de conversão de até 700% maior do que anúncios tradicionais em vídeo ou estáticos. 

Além disso, a experiência de "teste drive" de anúncios jogáveis ​​atrai usuários genuinamente interessados ​​no jogo, resultando em maiores taxas de retenção. A integração de insights da psicologia pode ajudar a explicar por que esse modelo funciona tão bem. Por exemplo, o efeito dotação sugere que os indivíduos valorizam mais os itens quando sentem um senso de propriedade. Permitir que os usuários interajam com a mecânica central de um jogo por meio de anúncios jogáveis ​​promove esse sentimento de propriedade, tornando-os mais propensos a converter, pois já começaram a investir mentalmente na experiência do jogo.

A qualidade dos usuários adquiridos por meio de anúncios jogáveis ​​contribui para gastos mais eficientes. Embora o custo inicial por instalação (CPI) para anúncios jogáveis ​​possa ser maior, o retorno sobre o investimento também é maior. Os estúdios de jogos relataram um 40% menos custo de aquisição de clientes (CAC) e um aumento de 70% no sétimo dia, retorno sobre o investimento em anúncios (ROAS) ao utilizar anúncios jogáveis.

Com o IPC para campanhas tradicionais de UA agora ultrapassando $30Mais da metade das 100 maiores editoras globais de jogos para dispositivos móveis adotaram anúncios jogáveis ​​como estratégia principal. Essa mudança reflete como os anúncios jogáveis ​​evoluíram de um formato de anúncio experimental para um impulsionador de desempenho convencional.

É importante ressaltar que os anúncios jogáveis ​​fornecem dados first-party valiosos sobre as interações do usuário, que podem ser aproveitados para aprimorar as estratégias de segmentação de anúncios. Em um mundo pós-IDFA, o acesso a dados em anúncios é crucial. Os anúncios jogáveis ​​renderizados por meio de inventário recompensado podem ser uma ótima maneira para os anunciantes mobile aumentarem o acesso a dados em anúncios. Isso garante que os anúncios sejam veiculados a usuários com alta intenção de compra, aumentando a probabilidade de conversão e melhorando o desempenho geral da campanha.

Em 2024, foi fundada a mais de 340 anunciantes lançaram anúncios jogáveis ​​diariamente e, nos horários de pico, esse número representava quase 8% de todas as equipes de UA de jogos para dispositivos móveis em todo o mundo. Um grande contribuidor para esse crescimento é a capacidade dos anúncios jogáveis ​​de oferecer suporte a testes criativos rápidos — quase dois terços dos anúncios jogáveis ​​lançados a cada mês são novas iterações.

Como criar anúncios jogáveis ​​de alto desempenho

Embora os anúncios interativos, incluindo os jogáveis, tenham demonstrado aumentar a retenção de usuários em 79%, aumentar o engajamento em 66% e tornar os usuários até 80 vezes mais propensos a responder a um CTA, esses resultados não são fáceis de obter. Anúncios jogáveis ​​de alta intenção devem ser intuitivos, envolventes e estrategicamente projetados para conversões. Aqui estão algumas práticas recomendadas para criar anúncios jogáveis ​​de alto desempenho:

🎯 Mantenha-o simples e instantaneamente envolvente

Os usuários devem entender a mecânica do jogo em segundos e mergulhar direto na diversão. Evite tutoriais complicados e mantenha a jogabilidade intuitiva para que os jogadores possam vivenciar a emoção do jogo sem atritos.

🚀 Mostre os melhores recursos do seu jogo

Nem todos os aspectos do seu jogo devem estar em um anúncio jogável. Destaque o que o diferencia; diferentes gêneros de jogos podem se basear em seus pontos fortes para atrair os usuários certos: ação rápida, mecânica de quebra-cabeça única ou um loop de jogabilidade envolvente. Os anúncios jogáveis ​​devem deixar os usuários querendo mais, levando-os a instalar o jogo completo.

🎮 Incorpore interações significativas

Anúncios jogáveis ​​devem guiar os usuários por momentos interativos que naturalmente levam a uma instalação. Cliques significativos, como completar um determinado número de níveis ou atingir uma meta específica, ajudam a criar uma transição perfeita do anúncio para a loja de aplicativos. Jogáveis ​​que incorporam essas interações estratégicas têm visto um Aumento de 40% na CTR, fazendo com que a etapa final de instalação pareça um próximo passo lógico em vez de uma ação forçada.

✅ Mantenha-os curtos

O comprimento ideal do anúncio reproduzível é em torno de 20 segundos, já que anúncios mais curtos apresentam 30% menos rotatividade e uma taxa de cliques (CTR) 15% maior do que os mais longos. Enquanto anúncios com mais de 25 segundos tendem a apresentar uma taxa de rotatividade 80% maior., jogáveis ​​mais longos ainda podem ser eficazes se projetados estrategicamente, especialmente para jogos de simulação ou quebra-cabeça, onde a interação prolongada pode gerar instalações de maior qualidade.

🔘 Use um CTA forte

Depois de envolver os usuários com uma jogabilidade interativa, o próximo passo é a conversão. Um CTA claro e bem posicionado que ofereça um bônus para a instalação é uma jogada inteligente, como “Baixe agora para capturar tokens extras,” Incentiva os usuários a agirem e os prepara para o sucesso no seu jogo como usuários interessados, com créditos de jogo. A transição do anúncio para o aplicativo deve reforçar a empolgação gerada durante o anúncio e despertar o interesse dos usuários em jogar imediatamente após a instalação; o tempo é essencial aqui. 

📊 Aproveite ao máximo os testes A/B e a análise de dados

Até mesmo o melhor anúncio jogável pode ser otimizado. Os principais anunciantes realizam testes A/B com duração, dificuldade e CTA do gameplay para ver o que gera mais instalações. A análise de dados fornece insights sobre as interações do usuário, ajudando a refinar os criativos para melhores taxas de engajamento e conversão.

Novembro de 2024 viu um aumento de 58% na adoção de anúncios jogáveis As equipes da UA capitalizaram em campanhas sazonais como a Black Friday. Isso reflete uma tendência crescente em que os estúdios alternam conceitos criativos sazonais — como quebra-cabeças com tema de Halloween ou cenas de inverno — usando atualizações criativas rápidas possibilitadas por IA e automação.

Como a inteligência artificial (IA) e o aprendizado de máquina (ML) estão impactando a otimização de anúncios jogáveis ​​em jogos?

A IA e o ML estão refinando suas estratégias de aquisição. O mercado de IA em jogos deve crescer para US$ 5.45 bilhões até 2031, refletindo uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 20.3%. À medida que as soluções com tecnologia de IA evoluem, elas estão aprimorando todos os aspectos do desempenho de anúncios jogáveis, desde a otimização criativa até a segmentação de precisão e lances em tempo real.

Com testes A/B em tempo real, orientados por IA, os estúdios podem identificar e escalar rapidamente os anúncios jogáveis ​​de melhor desempenho, garantindo que apenas as versões mais cativantes alcancem os jogadores em potencial. Essa otimização contínua ajuda a reduzir o desperdício de gastos com anúncios e aumentar as conversões. Além disso, A IA simplifica o processo de atualização criativa ao permitir uma iteração rápida para sazonalidade e localização, como testar versões temáticas de Halloween dos seus materiais de melhor desempenho ou preparar visuais para o inverno com um simples prompt, sem precisar reconstruir experiências de anúncios inteiras do zero. Isso aumenta a relevância e também acelera o tempo de lançamento de criativos contextuais.

A segmentação com tecnologia de IA também está se tornando indispensável, especialmente no mundo atual, onde a privacidade é prioridade. Os métodos tradicionais de segmentação dependiam de IDs de usuários, mas a segmentação por coorte orientada por IA agora permite que os anunciantes segmentem usuários e veiculem anúncios jogáveis ​​com base no comportamento no jogo, em vez de dados pessoais. Essa mudança leva a aquisições de maior qualidade, pois os anúncios são veiculados a usuários que demonstram fortes padrões de engajamento, em vez de serem correspondidos por perfis demográficos amplos.

Outra inovação fundamental é o lance em tempo real (RTB) com suporte de IA, que permite que as equipes de marketing aloquem orçamentos dinamicamente entre os canais, redes programáticas e plataformas de alto desempenho. Plataformas do Lado da Demanda (DSPs), como a RevX, vão além, utilizando algoritmos de aprendizado profundo para otimizar lances e obter a máxima eficiência, garantindo que os gastos sejam direcionados a usuários com alta intenção de compra. A veiculação personalizada de anúncios cria um engajamento significativo e individualizado com o usuário, enquanto a detecção de fraudes integrada filtra solicitações de lance suspeitas ou não humanas, garantindo que seus anúncios sejam veiculados apenas para usuários reais e valiosos.

Anúncios jogáveis ​​são o futuro da publicidade em jogos para dispositivos móveis?

Anúncios jogáveis ​​estão transformando a publicidade em jogos para dispositivos móveis em um momento em que os formatos tradicionais de anúncios estão perdendo a eficácia. A cegueira de banner e a fadiga de anúncios são cada vez mais comuns. Uma pesquisa realizada com 1,015 adultos pela ORC International revelou que 90% das pessoas tendem a pular anúncios de vídeo pré-rolados. Os regulamentos de privacidade e as limitações de rastreamento complicam ainda mais as estratégias de anúncios tradicionais, dificultando que as marcas segmentem e envolvam os jogadores de forma eficaz.

Em 2024, o número de criativos jogáveis ​​diariamente ultrapassou 30,000, representando 8.3% de todos os anúncios criativos de jogos para celular em todo o mundo. Gêneros como casual, ação e arcade estão impulsionando o aumento, com jogos de arcade representando 12.3% do total de anúncios jogáveis ​​graças à sua alta eficiência de monetização.

Na primeira metade do 2024, 7% dos anunciantes de aplicativos de jogos para dispositivos móveis adotaram anúncios jogáveis, ante 4% no mesmo período em 2023, um indício de que mais marcas estão migrando para formatos de alto engajamento. Anúncios jogáveis ​​pré-qualificam os usuários antes que eles instalem um aplicativo, resultando em maior atividade pós-instalação e taxas de retenção. Um excelente exemplo é o "Royal Match" da Dream Games, um jogo de quebra-cabeça de combinar 3 gratuito que criou um anúncio jogável simples, porém envolvente, para apresentar sua jogabilidade principal. Mas seu sucesso não se deveu apenas à criatividade: o jogo também se beneficiou de investimento consistente em UA pago e formatos de anúncios baseados em narrativas (como anúncios de "fracasso" e histórias baseadas em personagens) que foram transferidos para a jogabilidade. Essa estratégia holística contribuiu para mais de 12 milhões de downloads para iOS somente com a campanha, gerando mais de US$ 125 milhões em receita. Em 2024, a Royal Match obteve uma receita anual impressionante de US$ 1.4 bilhão — um aumento de 56% em relação ao ano anterior — e ultrapassou US$ 3 bilhões em receita vitalícia desde seu lançamento em 2021, com mais de 300 milhões de instalações no total. Esse sucesso demonstra o potencial dos jogos para impulsionar a aquisição de usuários e a monetização em escala.

Quais são alguns erros comuns a evitar ao criar anúncios jogáveis?

Muitos anunciantes caem em armadilhas comuns que podem reduzir a eficácia de seus anúncios jogáveis, levando a altas taxas de desistência e menores taxas de instalação.

Um dos erros mais frequentes é uma introdução excessivamente longa. Pesquisas indicam que os usuários decidem nos primeiros segundos se vão interagir com um anúncio ou ignorá-lo. Se a sequência de introdução for maior que dois segundos, os usuários têm muito mais probabilidade de perder o interesse antes mesmo de chegar à jogabilidade principal. Anúncios jogáveis ​​devem imergir o jogador imediatamente em uma experiência interativa, reduzindo atrasos desnecessários e aumentando o tempo de reprodução livre antes que a chamada para ação (CTA) apareça.

Outro erro é apresentar um tutorial como uma tela separada. Alguns anúncios usam painéis de instruções estáticos para explicar como jogar, exigindo que os usuários leiam e fechem manualmente o tutorial antes de iniciar o jogo. Isso interrompe a experiência e adiciona atrito desnecessário. Em vez disso, os melhores anúncios jogáveis ​​integram os tutoriais perfeitamente à jogabilidade, usando orientação intuitiva para ensinar a mecânica por meio de ações em vez de texto. Um ponteiro animado em loop, como um gesto de toque ou deslizar de alto contraste, ajuda a direcionar os usuários naturalmente, reforçando as ações com instruções concisas como "Deslize para Pular" ou "Toque para Atacar".

Mecânicas de jogo pouco claras ou excessivamente complexas também contribuem para a baixa retenção. Anúncios jogáveis ​​devem ser intuitivos, com uma única mecânica de jogo bem explicada que os usuários possam compreender imediatamente. Quando múltiplas mecânicas são introduzidas sem a devida orientação, a confusão se instala, fazendo com que os usuários abandonem o anúncio antes mesmo de chegarem ao CTA. 

Por exemplo, em um anúncio de jogo de corrida, os usuários devem primeiro aprender a controlar o veículo antes de serem apresentados a mecânicas de combate, como desviar ou colidir com os oponentes. Uma relação clara de causa e efeito entre ações e consequências no jogo garante uma experiência tranquila e sem frustrações, que mantém os usuários engajados.

Layouts de cena desorganizados podem reduzir ainda mais o impacto de um anúncio jogável. Anúncios com personagens minúsculos, excesso de elementos visuais ou componentes de interface do usuário (IU) legados – que não cumprem nenhuma função – criam distrações desnecessárias. Os usuários precisam se concentrar na jogabilidade principal e no CTA, e não se sobrecarregar com textos irrelevantes ou elementos de fundo que parecem interativos, mas não são.

Um erro final, porém crítico, é o uso de anúncios enganosos ou "falsos" que não refletem a experiência real do jogo. Embora esses anúncios possam inicialmente superar até mesmo os legítimos, às vezes gerando mais de 7x as taxas de conversão de instalação, seu impacto a longo prazo é muito mais prejudicial. Jogadores que baixam um jogo esperando uma experiência única e encontram algo completamente diferente geralmente o desinstalam em minutos, deixam avaliações negativas e dificilmente confiarão em anúncios semelhantes no futuro. Como resultado, a retenção geral e o valor vitalício são afetados, e os desenvolvedores correm o risco de corroer o valor da marca. Com a crescente conscientização do consumidor e o escrutínio das plataformas, o setor caminha para uma maior transparência.

Conclusão

Os jogadores não toleram mais anúncios disruptivos. Eles esperam engajamento, imersão e uma prévia da jogabilidade antes de decidirem fazer o download. Anúncios jogáveis ​​confundem a linha entre anúncio e jogabilidade, impulsionando um aumento na adoção. IA e ML estão acelerando essa mudança, permitindo testes A/B em tempo real, segmentação precisa e otimização dinâmica para garantir que os usuários certos vejam as variações mais envolventes de anúncios jogáveis. 

Histórias de sucesso como a do Royal Match comprovam que um anúncio jogável bem elaborado não apenas impulsiona instalações, como também pode gerar ganhos significativos de receita. Com a atenção geral do usuário rapidamente se esvaindo em lacunas criativas, os jogos que permitem que os jogadores joguem antes de pagar serão os que sairão na frente com uma vedação à prova d'água. Mas simplesmente usar os anúncios jogáveis ​​não basta; acertar neles é fundamental. Interatividade fluida, tutoriais intuitivos e otimização orientada por IA podem proporcionar aos desenvolvedores e profissionais de marketing de jogos uma vantagem competitiva.

Quer lançar anúncios jogáveis ​​que convertam? Seja nosso parceiro para otimização orientada por IA que garante que seus anúncios jogáveis ​​alcancem jogadores com alta intenção de compra e maximizem o ROAS. Além disso, podemos criá-los internamente, aliviando a carga de produção da sua equipe.

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Lauren Heineck

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